Render distribuido con Blender

Una cosa que no ha cambiado desde mis primeros pasos con el 3D hasta hoy es el desesperante tiempo de renderizado. En bBlender tenemos la alternativa de hacer un cluster o una red distribuida de ordenadores que renderizen en paralelo.
He encontrado dos aplicaciones:
Ambas programadas en java y crean una red distribuida de ordenadores que renderizan en paralelo un fichero de Blender.
Finalmente yo recomendaría LokiRender ya que la puesta en marcha es extremadamente sencilla y ademas se puede ejecutar desde la línea de comando lo que es muy útil si se accede a máquinas remotas por ssh.
Es necesario tener instalado Blender en las máquinas clientes.

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